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Yami Odymel
6:15 PM
野心更大的虛擬 YouTuber 團體邁向偶像化,而…
「虛擬 YouTuber」是在 2016 年後期所出現的詞彙,拜絆愛(Kizuna Ai)所賜,這股潮流就這樣掀起了。
野心更大的虛擬 YouTuber 團體邁向偶像化,而距離感也與日俱增
Yami Odymel & 我
6:15 PM
當にじさんじ正在成長的時候,另一個名為 Hololive Production 的團體則是出了點小問題。因為這個團體原本並不是打算在 YouTube 上進行放送。而是希望能夠像網紅一樣透過類似 17 Media 直播來讓大家喜歡自己。而刻意造弄網紅的壞處顯而易見地就是「距離感」。
Yami Odymel
3:25 PM
為了解決這個問題,Hololive Production 決定推出兩個不同面向的團體,分別是偶像系與遊戲系(Hololive GAMERs)。偶像系能夠持續朝著谷鄉元昭(社長)本人願景前進,而遊戲系又可以往大眾所喜好的方向邁進。這個舉動可以說是一舉兩得。
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